Seminarski Maturski Diplomski Rad

Pretraga Zabava O nama Kontakt
 
AUTOCAD TUTORIJAL - UPOTREBA SIMBOLA - BLOKOVI PDF Štampa
Indeks članka
AUTOCAD TUTORIJAL
DATOTEKA CRTEŽA
ODREĐIVANJE POLOŽAJA TAČKE
DEFINICIJA POMOĆNE MREŽE I KORAKA MIŠA
CRTANJE LINIJE
CRTANJE KRUŽNICE
PRECIZNO POGAĐANJE TAČAKA NA ELEMENTIMA
ODABIRANJE ELEMENATA NA CRTEŽU
KOMANDE ZA IZMENE ELEMENATA CRTEŽA
IZMENE ELEMENATA CRTEŽA II deo
KOMANDE ZA CRTANJE
KONTROLA EKRANSKOG PRIKAZA
CRTANJE SLOŽENIH LINIJA
UNOS TEKSTA NA CRTEŽ
ORGANIZACIJA ELEMENATA CRTEŽA - LAYER-i
CRTANJE VIŠESTRUKIH LINIJA
UPOTREBA SIMBOLA - BLOKOVI
KOMANDE ZA OČITAVANJE VREDNOSTI SA CRTEŽA
PRIPREMA PARAMETARA ZA KOTIRANJE
KOTIRANJE
STAMPANJE CRTEZA
Sve strane

UPOTREBA SIMBOLA - BLOKOVI

Blokovima nazivamo grupe elemenata povezane u jedinstvenu celinu, što dalje olakšava njihovo eventualno kopiranje, pomeranje ili neku drugu intervenciju. Ali njihova prava namena je da posluže u iste svrhe za koje ste do sada koristili razne šablone tj. da se crtanje tipskih ili elemenata koji se često ponavljaju ubrza i svede na jednostavan unos iz prethodno pripremljene baze, odnosno biblioteke simbola.

Komanda BMAKE

Komandu Bmake koristimo za kreiranje         blokova. Možemo je pokrenuti iz Draw/Block menija izborom stavke Make da bi se potom na ekranu pojavio Block Definition Dialog Box sa sledećim opcijama:

Block name

U polje Blok name upisujemo ime budućeg bloka. Pri njegovom izboru treba povesti računa o tome da ono treba da bude logično i u vezi sa simbolom koji će pretstavljati ali da to ipak bude jedna reč jer se u nazivima blokova ne može upotrebljavati prazno polje (Blank). U ovom primeru koji se odnosi na kreiranje bloka za crtanje stolice možemo za naziv upisati "stolica".

Base Point

Sledeći korak u kreiranju bloka je izbor bazne tačke tj. tačke koja će se koristiti pri njegovom unosu na crtež. Vrlo je teško dati generalno uputstvo koju tačku izabrati jer se to razlikuje od jednog do drugog slučaja ali se treba truditi da to bude tačka na elementu ili u njegovoj blizini da bi se na taj način olakšalo precizno pozicioniranje pri kasnijem unosu bloka. U okviru Base Point grupe parametara postoje polja za unos koordinata bazne tačke, ali se u praksi mnogo više koristi mogućnost da se izborom dugmeta Select Point njen položaj odredi interaktivno - pokazivanjem na ekranu.

U našem primeru je najzgodnije da se bazna tačka za stolicu nalazi na ivici stola, jer se time obuhvata i podatak o tačnom rastojanju između ova dva elementa.

Po izvršenom izboru bazne tačke AutoCAD će prikazati njene koordinate i omogućiti određivanje ostalih parametara bloka.

Select Object

Izborom dugmeta Select Object ulazimo u fazu kada je potrebno odrediti koji elementi crteža treba da uđu u sastav budućeg bloka. Njihov odabir možemo izvršiti pojedinačno ili jednostavnim uokviravanjem veće grupe elemenata odjedanput. Ovaj postupak završavamo pritiskom na desni taster miša, a AutoCAD će povratkom na parametre bloka prikazati i podatak o broju odabranih elemenata.

List Block Names

Dugme List Block Names aktivira funciju pomoćnog karaktera jer se njegovim izborom pojavljuje novi okvir sa listom imena ranije definisanih blokova. To nam može pomoći da izbegnemo ponavljanje već upotrebljenog imena bloka, jer se time može izazvati veći poremećaj na crtežu. Zadavanje već korišćenog imena novom simbolu vršimo u situaciji kada želimo da izmenimo izgled nekog od već postojećih blokova a to je detaljnije objašnjeno u okviru saveta vezanih za ovu lekciju.

Retain Objects

Pri definiciji novog bloka možemo birati između dve mogućnosti: da svi elementi koji treba da uđu u njegov sastav ostanu na svojim mestima pa da i ubuduće budu nezavisni ili da se kao takvi uklone sa crteža i nadalje pojavljuju samo u okviru unetih simbola. Tome služi opcija Retain Objects. Ako se odlučimo da zadržimo nezavisne objekte potrebno je da polje uz opciju ostane markirano, ali je bolje da se pritiskom na levi taster miša ova opcija isključi i ubuduće barata sa blokom kao celinom.

Postupak definicije budućeg bloka završavamo izborom dugmeta OK.

Komanda BASE

AutoCAD pruža mogućnost da se ceo crtež koristi kao blok u okviru nekog drugog, složenijeg crteža. Pri tome je moguće odrediti referentnu tačku unosa koja nam kasnije koristiti pri udređivanju tačnog položaja na novom crtežu. Za to upotrebljavamo komandu Base. Ona zahteva jednostavan unos koordinate buduće referentne tačke koji možemo izvršiti numerički preko tastature ili jednostavnim pokazivanjem na ekranu. Ako se crtež upotrebi kao blok bez prethodno određene bazne tačke za njegov unos će biti korišćen koordinatni početak.

Komanda DDINSERT

Komanda Ddinsert služi za unos prethodno definisanih simbola na željeno mesto u okviru tekućeg crteža. Pokrećemo je izborom stavke Block iz Insert menija, nakon čega se na ekranu pojavljuje Insert Dialog Box koji služi za određivanje ostalih neophodnih parametara.

Block

Prvi parametar koji AutoCAD očekuje kada je unos simbola u pitanju je njegovo ime (Block name). Za tu namenu su predviđena polja koja se nalaze u gornjog zoni Dialog Box-a. Ako nam je poznato tačno ime željenog bloka možemo ga direktno uneti preko tastature a ako nismo sigurni koje sve simbole imamo na raspolaganju, izborom dugmeta Block možemo dobiti pomoć u vidu liste definisanih blokova iz koje se na lak način - dvostrukim pritiskom na levi taster miša može napraviti odgovarajući izbor.

Osim simbola koji su raspoloži direkno u okviru tekućeg crteža postoji mogućnost da se kao blok upotrebi i bilo koji eksterni crtež. Značajnu pomoć pri njegovom pronalaženju možemo dobiti ako pritiskom na levi taster miša odaberemo dugme File i aktiviramo dialog za pretraživanje sadržaja foldera i konačan izbor crteža.

Options

U okviru Options grupe moguće je odrediti preostale parametre kao što su koordinata tačke unosa bloka (Instertion Point), zatim razmera po glavnim koordinatnim osama (Scale) i ugao za koji treba rotirati blok (Rotation).

Treba napomenuti da će polja namenjena unosu navedenih parametara biti nedostupna (prikazana u sivom tonu) sve dok je markirano polje uz opciju "Specify Parameters on Screen" jer je time izabran režim u kome će se položaj, razmera i ugao rotacije odrediti interaktivno, odnosno direktno na ekranu.

Za konačan unos simbola treba izabrati dugme OK, da bi se po uklanjanju Dialog Box-a na ekranu pojavio odabrani blok. Tada možemo jednostavnim pomeranjem miša i uz primenu odgovarajućeg Osnap kriterijuma (Midpoint) odrediti tačno mesto unosa buduće stolice. Sledeći korak pretstavlja određivanje razmere po X i Y pravcima. U ovom slučaju će biti dovoljno da se dvostrukum pritiskom na desni taster miša potvrde podrazumevane vrednosti odnosno zadrži normalna veličina bloka. Ukoliko je to potrebno umesto potvrde jedinične vrednosti moguće je uneti željeni faktor razmere i na taj način prilagoditi veličinu unetog simbola generalnoj razmeri. Poslednji korak pri unosu simbola je određivanje ugla rotacije. Podrazumevana vrednost je nula (0) pa je treba prihvatiti pritisko na desni taster miša. Time se postupak unosa simbola zavšava i na ekranu pojavljuje novi elemenat.

Za unos druge ili još nekoliko stolica treba ponoviti komandu Ddinsert što neće biti teško obzirom da se pri tome automatski zadržava ime izabranog bloka i da je potrebno samo mišem odrediti novu insertnu tačku, dvostukim pritiskom na desni taster miša potvrditi razmeru, a levim tasterom pokazati ugao rotacije.

Explode

Već smo napomenuli da se uneti blokovi na crtežu tretiraju kao celine, što s jedne strane omogućava njihovo lako brisanje ili pomeranje, ali isključuje bilo kakvu mogućnost izmene elemenata koji ulaze u njihov sastav. Ako se očekuje da će biti neophodno vršiti izmene nad elementima koji sačinjavaju neki blok moguće je već pri određivanju parametara za njihov unos markirati opciju "Explode". Time će simbol odmah po unosu biti automatski razbijen na proste elemente.

Isti efekat možemo postići i naknadno, primenom komande "Explode" o kojoj je bilo reči u jednoj od prethodnih lekcija.

 
 

Komanda WBLOCK

U ovoj lekciji smo prikazali na koji način možemo stvarati nove simbole i kako ih zatim umetati na crtež. Pri tome treba znati da se blokovi čuvaju u okviru crteža u kome su nastali i da su samo u njima i raspoloživi. Ako želimo da neki od kreiranih simbola upotrebljavamo i u drugim crtežima, neophodno je da ga sačuvamo kao samostalan crtež na disku da bi potom mogao da bude pristupačan preko File opcije komande Ddinsert.

U te svrhe koristimo komandu Wblock koju možemo pokrenuti iz File menija izborom stavke Export. Na ekranu će se tada pojaviti standardni Dialog Box za izbor tipa i imena nove datoteke. Dalje je potrebno prvo iz "Save as type" liste izabrati stavku Blok a zatim, u "File name" polje upisati ime novog fajla (npr. stolica) i na kraju izabrati folder u koji želimo da smestimo novi crtež. Poželjno je da se simboli kao i svi drugi pomoćni elementi AutoCAD-a smeštaju u folder pod nazivom Support.

Kada završimo ovu fazu komande i levim tasterom miša odaberemo dugme OK AutoCAD će ukloniti Dialog Box i na komandnoj liniji zahtevati unos naziva bloka koji treba snimiti na disk. Ovakav postupak je neophodan kada se ime novog fajla razlikuje od naziva simbola ali ako i blok i fajl nose isto ime biće dovoljno uneti samo znak jednakosti (=) da bi se komanda uspešno privela kraju.

Savet

Ako u toku rada poželimo da promenimo igled nekog od simbola (npr. stolice) a da se ta promena odrazi na sve do tog trenutka unete blokove, možemo primeniti sledeći postupak. Prvo je potrebno da na crtež unesemo još jedan primerak tog simbola ali tako da se njegova insertna tačka veže za neki element čiji položaj kasnije možemo lako da lociramo. U ovom slučaju simbol stolice možemo uneti tako da se on veže za gornji levi ugao naše osnove. Ostale parametre kao što su razmera i ugao rotacije jednostavno prihvatimo sa tri pritiska na desni taster miša. Zatim, primenom komande Explode uneseni blok razbijamo na proste elemente i vršimo sve potrebne izmene na njegovom obliku. Ovde će to biti brisanje linije koja pretstavlja prednju ivicu sedišta i crtanje kružnog luka koji će je zameniti.

Dalje je potrebno definisati novi blok ali tako da se za njegovo ime ponovo izabere "stolica". Za baznu tačku biramo gornji levi ugao osnove i obuhvatamo sve elemente koji treba da uđu u njegov sastav. Pritiskom na levi taster miša isključujemo opciju Retain Objects i za kraj biramo dugme OK. Tada će AutoCAD prikazati upozorenje da će se ovim postupkom izvršiti promena definicije simbola ali pošto je to i bio naš cilj treba izabrati dugme Redefine da bi već u sledećem trenutku sve stolice na crtežu dobile novi izmenjeni oblik.